Vad saknas i världen?
Vi är lite sugna på att höra vad ni deltagare tycker om världen och den utveckling vi nu har påbörjat. Tanken är inte att vi ska diskutera inriktningen på världen (för den ligger fast sen länge) utan mer saker som rör spelbarthet, trovärdighet, möjlighet till improvisation.
Vad är det ni saknar i världen?
Vad är det för lite av och vad är det för mycket av?
Känner ni att det finns en spelbarhet, kan man skapa roller utifrån det som finns?
Vad är era övriga tankar om världen?
All kritik, såväl positiv som negativ välkomnas.
Jag skulle vilja ha lite mer information om tabun och politiska motsättningar.
T.ex. hur en kultur ser på en annan och hur öppet de visar sitt avsky/gillande.
En del av det du efterlyser finns här http://www.skogsventyr.com/v5/node/14?q=node/15
I allmänhet kan man säga att de flesta länder i Alliansen avskyr Croiz, och vice versa. När Croiz ockuperade Feinorn kunde man självklar inte visa det öppet om man inte ville riskera fängelse eller avrättning. Speciellt Darkin och Croiz har en lång konfliktfylld gemensam historia. Nidvisor om det andra landet är vanligt förekommande bland soldater osv. Vid förhandlingar odyl håller man dock oftast en hyfsat civilicerad ton, åtminstone om man är från ett mer utvecklat land, det är inte hedersamt att öppet häckla motparten om man är av högre börd.
Vid förhandlingar odyl håller man dock oftast en hyfsat civilicerad ton, åtminstone om man är från ett mer utvecklat land, det är inte hedersamt att öppet häckla motparten om man är av högre börd.
Lite om andra raser?
Vi har inga planer på att lägga ut fullständiga beskrivningar över lajvvärldens icke-människor på sidan. Däremot har vi tänkt lägga ut några korta rader om vad människor i allmänhet tycker och tror sig veta om tex dvärgar och doendis.
Det är inte så vanligt att människor ser eller är i kontakt med icke-mänskliga raser, däremot förekommer de flitigt i sagor, myter och berättelser.
Något som saknas men som använts frekvent ändå är ju mindre egenheter som gör ett folk till ett folk. Dvs traditioner och egenheter som är säreget för ett speciellt folkslag. I Croiz har vi tex under åtminstone två av tre lajv haft förfädersafton, trots att detta väl inte varit beskrivet någonstans.
Så det vore bra med någon lite mer enkelt uppstyltade traditioner/egenheter som varje land/folkslag kan avända för att förstärka sitt rollspelande och samtidigt förstärka samhörigheten kring just den gruppen.
//Putte
Darkins vardagsliv och kultur finns här http://www.skogsventyr.com/v5/node/28
ännu fler saker som man skulle kunna lägga in för att förstärka världen är ju tex vilken form av mat olika länder äter. Tex kan det i Randor vara vanligt med fårkött, medan Taseria troligen gillar hjort och annat vilt.
Finns det speciella drycker som är favoriserade i vissa länder/regioner, njuter Darkinianer oftare av apelsiner och citroner eller finns det viss mat som är förbjuden?
Sånna saker kan förstärka rollspelet. Man behöver ju inte göra detta till måsten och bestämda regler, utan bara peka på en form av gemsam egenhet som ger rollspelet och diskussioner under lajvet mer djup.
//Putte
Jag tycker det är jättekul med länders små egenheter som förfädersafton!!
De ger en oerhörd stämning och gör "illusionen", som vi så ofta talar om, till en ännu häftigare upplevelse. Så på så och vis är jag för det, och uppmuntrar alla som vill till att hitta på såna egenheter! Dock föreslår jag att ni kollar med arr innan ni tillämpar dem, så att vi kan kolla att det passar in i världsbilden och göra det officiellt.
Vi har ju även tagit fasta på länders egenheter i texten om fördomar och annat. ( http://www.skogsventyr.com/v5/?q=node/15 ) Som ni kanske ser så är den texten rätt kort och inte så ingående. Vi har valt att göra det så av en anledning. För även om nåt kan vara väldigt häftigt och något vi uppmuntrar, så finns det som med så mycket annat ett stort "men"!
Och här kommer det: Skogsvetyrs lajv är gjorda för att vara lättillgängliga. (INTE att förväxla med de populärt så kallade "Nybörjarlajven".) Det innebär att vi inte lägger tyngdpunkten på detaljer i världen utan lämnar en del fritt för spelaren att själv fylla i för sin egen roll. Istället fokuserar vi på själva spelet.
De stora sakerna i världen vill vi så klart skapa och bygga upp eftersom alla påhittade världar behöver ett ordentligt ramverk att agera inom. Vi har däremot valt bort detaljerade saker som vilket kött man äter var och vilket instrument som är extra populärt i en viss stad. Men om man åker med en grupp som kommer från ett specifikt område, och man tillexempel har en önskan om att man just där har mindervärdeskomplex, så visst kan vi lägga till det i infon till de som borde veta detta på lajvet. (Hur var det nu Putte? "Allt är större i!" ;) )
En annan, och lite krass, anledning till att vi undviker att definiera de specifika detaljerna är att vi vet att många som åker på lajvet i bästa fall läser 1/3 av vad de skulle behöva av regler och världsbeskrivningar. Att då lägga in specifika detaljer gör att vi ökar risken för missförstånd ännu mer mellan de som faktiskt är hängivna och läser allt de borde och de som inte gör det.
Så där! Det blev en liten inblick i vad som rör sig i en arrangörs hjärna! ^^
ännu fler saker som man skulle kunna lägga in för att förstärka världen är ju tex vilken form av mat olika länder äter. Tex kan det i Randor vara vanligt med fårkött, medan Taseria troligen gillar hjort och annat vilt.Finns det speciella drycker som är favoriserade i vissa länder/regioner, njuter Darkinianer oftare av apelsiner och citroner eller finns det viss mat som är förbjuden?
Sånna saker kan förstärka rollspelet. Man behöver ju inte göra detta till måsten och bestämda regler, utan bara peka på en form av gemsam egenhet som ger rollspelet och diskussioner under lajvet mer djup.
//Putte
Här finns exempel på vad man äter i Darkin http://www.skogsventyr.com/v5/node/242
Det är skillnad mot tex Feinorn, som mer är ett traditionellt "klassiskt" lajvland, där man inte äter citron och odlar vin.
Jag vet inte om jag missat något fatalt. Under rubriken "Darkin" i forumet, eller vad den nu hette, fick jag inget gehör men skam den som ger sig.
Jo, till frågan;
Kommer det någon mer detaljerad karta på Darkin? Vad jag kan se finns knappt en enda stad utsatt. Jag kanske gör bort mig totalt nu, men var 17 ligger huvudstaden? Var finns de olika hertigdömena och borgarna?
Och angående religionen, finns det högtidsdagar eller helger och vad gör man då?
Ber om ursäkt för att det inte kom något svar i förra tråden du skrev. Men jovisst, en karta ska ut och där kommer man att se hur de olika hertigdömena är placerade och vilke som är deras grannar etc. Kan inte säga när kartan kommer men förhoppningsvis om inte alltför lång tid.
Finns någonslags äktenskapsbevis? (ex på sådant som förekommer är dokument, ringar, hucklen etc.)
Jag skulle gärna se lite info om äktenskaps sociala status, skiljsmässa, barn födda inom och utanför äktenskap samt otrohet. är äktenskapet ett världsligt förbund eller är den förankrad i religionen och på så sätt både en världslig och religiös handling?
Jag skulle gärna se lite info om äktenskaps sociala status, skiljsmässa, barn födda inom och utanför äktenskap samt otrohet. är äktenskapet ett världsligt förbund eller är den förankrad i religionen och på så sätt både en världslig och religiös handling?
Info om detta kommer senare!
Finns någonslags äktenskapsbevis? (ex på sådant som förekommer är dokument, ringar, hucklen etc.)
Något sådant finns helt säkert, även om in inte är på det klara med hur det ser ut just nu.
Jag kan tänka mig att det upprättas dokument vid åtminstone adelns giftemål, då det handlar om mark, värdesaker osv. Möjligtvis gör man även så när vanliga bönder gifter sig, som ett bevis att man är gifta i lagens och Deovans ögon. Och detta smälter lätt ihop i Darkin, eftersom kyrkan är lagen.
Ring kan vara en bra idé för att visa om man är gift eller inte, men inget är bestämt.
Däremot kan jag säga att man INTE visar sin gift/ogift-status genom att bära huvudbonad. Huvudbonad är en praktisk/mode/social status-sak.
Ringen är ett av de bättre alternativen om upptagenhet är något som ska markeras. För enkelhetens skull kan man faktiskt ta ringfingret på vänster hand. Sedan om den andra hälfen går och dör så tar man bort ringen när man vill vara tillgänglig på marknaden igen.
Dokument är alltid bra. Om morgongåva är kutym så behövs det säkert papper på det och även vad båda parter för med sig i boet. Hur mycket papper kanske har att göra med dels parternas sociala status och rikedom, samt hur vanligt det är att man gifter sig av kärlek utan tanke på affärer.
Vilket får mig osökt att tänka på testamenten. Hur är det tänkt att funka där?
Ringen är ett av de bättre alternativen om upptagenhet är något som ska markeras. För enkelhetens skull kan man faktiskt ta ringfingret på vänster hand. Sedan om den andra hälfen går och dör så tar man bort ringen när man vill vara tillgänglig på marknaden igen.
Dokument är alltid bra. Om morgongåva är kutym så behövs det säkert papper på det och även vad båda parter för med sig i boet. Hur mycket papper kanske har att göra med dels parternas sociala status och rikedom, samt hur vanligt det är att man gifter sig av kärlek utan tanke på affärer. Vilket får mig osökt att tänka på testamenten. Hur är det tänkt att funka där?
Varför inte köra båda? även i de lägre skikten lär man väl vilja upprätta avtal? Dessutom blir det en rolig grej inlajv?
"Om jag skriver över halva Rosa, så får jag halva din gris! Vi delar på slånbärsbusken vettja!"
Extra kul om den enes far än den snålaste gubbtjyven i byn, och den andres är en notorisk spelmissbrukare, eller nåt. :D
Sen kan det kanske hända att där duker upp annat folk med helt andra sedvänjor. Husmor viftar med en slev, far bjuder på en sup? äkten skapet symboliseras kanske av en gemensam sejdel?
På tal om "när det är dags för giftemål" när är det brukligt att detta sker?
Följdfråga: när, om någonsin, anses det fel att man är ogift? Hur mycket ligger man på för att få någon gift?
Om man inte gifter sig för kärlekens skull så måste det finnas ekonomiska vinningar att göra i form av avtal, morgongåvor mm. Annars finns det ingen anledning..: )
Martin Varg Zetterman
äktenskap för kärleks skull tillhör ju lite av ovanligheten i historien. äktenskapet har väl fram till vår tid varit en politisk/ekonomisk fråga? Och i det hänseendet är väl lämplig tidpunkt så snart som möjligt. Jag menar det förekom ju att ätterna trolovade småbarn med varandra.
Men det lär ju inte ske här, o tur är ju det.
Kolskägg: det beror på vilket stånd vi talar om. Friheten att få gifta sig med vem man ville var betydligt bättre i lägre stånden än de högre upp.
Detta också för att urvalet var sämre ställt med högre upp.
I tider som det var så reste man inte särskilt mycket eller långt. Detta ledde till att de man träffade och växte upp med, riskerade att vara någon släkting till dig. En viktig funktion med arrangerade äktenskap är/var att förhindra inavel helt enkelt.
Martin Varg Zetterman
Exakt, nu befinner vi oss inte i den riktiga historiska världen, utan i sagans värld, där allt är möjligt.
äktenskap för kärleks skull är vanligare i Darkin än i tex Croiz eller Galmor. Och det har hänt många gånger i landets historia att en svinaherde gift sig med en hertiginna osv. Men det finns förstås en politisk och ekonomisk verklighet. Definiera "kärlek" när tillräckligt mycket pengar och makt är iblandat, och när tillräckligt många släktingar pushar i en viss riktning :).
Sedan kanske man inte bör glömma bort att ens uppväxt präglar en. Av egen erfarenhet vet jag att väldigt olika uppväxtförhållande både ekonomiskt och socialt kan skapa problem i ett förhållande.
Verkligheten i Darkin kanske är lite mörkare än den puttenulliga fluffighet som idealet förespråkar? Jag finner det mer troligt att en hertig väljer en äkta hälft inom samma sociala plan. Med en titel medföljer ett stort ansvar (iaf i min syn på att spela adel) och att välja en från samma skikt minimerar en del problem. På samma sätt väljer en bonde sin äkta hälft från en annan bondesläkt. Sedan finns det alltid undantag som bekräftar regeln. är sammanhållning inom släkten viktig och att man sällan klarar sig utan den så styrs också valet av partner hur denne funkar med de övriga.
I vår verkliga värld har detta tunnats ut då man inte är beroende av varandra på samma sätt. Men tittar man på "Bonde söker fru" så märker man att de dras ofta till någon de kan samarbeta med. Samma sak ser jag hos mina släktingar som är bönder, för att hushållet ska överleva måste man samarbeta. Partner hittar man oftast hos någon med samma bakgrund där båda är införstådda med vad det innebär. I Darkin borde detta vara applicerbart på alla samhällsklasser, särskilt om det är ett utpräglat bondesamhälle.
är detta ett tankesätt som passar in i lajvvärlden?

Title: Webmaster
Posts: 231
Joined: 2006-03-16