Geografi och historia

Geografisk beskrivning

I väst gränsar landet mot Darkin, Taseria i öst och Galmor i söder. Vid den norra gränsen tornar Shartbergen upp sig som en ogenomtränglig mur. Randor är ett kargt landskap som till största delen består av träsk, lermarker och stora stenbrott. Det finns ett fåtal mindre skogar i de östliga och sydliga delarna av landet.

Historisk översikt

När de croiziska styrkorna rensade världen från svartfolken, fanns det starkaste motståndet i det väldiga, karga passet mellan det som i dag är Darkin och Taseria. Här hade en orchisk krigshövding vid namn Randchor förskansat sig i ett väldigt näste. Hit fördes slavar tagna från de kringliggande länderna. Dessa tvingades till att bryta sten och odla jorden åt orcherna.

När så de croiziska styrkorna kom och slutligen fördrev orcherna och dräpte Randchor, följde en grupp lokala ädlingar med dem och bistod dem i deras värv. Dessa ädlingar leddes av en man vid namn Atagar. När så de croiziska styrkorna drog vidare så stannade de kvar för att värna om de slavar som fanns kvar. De slavar som mest nyligen bortförts återvände hem men där fanns tusentals som valde att stanna på den mark de slitit så för. Atagar och hans ädlingar upphöjde sig till en nobel kast i vad de kom att kalla kungadömet de nu utropat för Randor. Atagar utnämnde sig till kung i K148.

K510 Alliansen Fem Kronor bildas mellan Darkin, Feinorn, Galmor, Randor och Taseria.
K600 Alliansen Fem Kronor rämnar då den sittande storkonungen Alafelion II spårlöst försvinner och med honom konungasvärdet Navosh.
K601 Överherren från Sûnárie sänder sina mörka arméer mot den kända världen. Randor och Taseria faller snabbt. Darkin och Galmor håller kvar en militärpakt och lyckas bromsa upp Överherrens arméer. Croiz å sin sida angrips norrifrån genom bergen och kriget böljar fram och tillbaka i 45 år.
K646 Överherrens styrkor tvingas fly tillbaka till Sûnarie. Croiz och Darkins vältränade styrkor lyckades stå emot trots hemska förluster.